
| Speler 1 | AD lopen · W tik = zijstap · S vasthouden = hurken |
| U stoot voor · I stoot achter · J trap laag · K trap hoog · L KIAI · O Osu | |
| Speler 2 | ←→ lopen · ↑/↓ zijstap / hurken |
| Numpad 4512 (of ,.;') · KIAI 6// | |
| Verdedigen | Achteruit vasthouden = blok · hurken = laag blok, ontwijkt hoge trappen |
| Overig | 2× vooruit/achteruit = dash · Esc/P pauze (met fotomodus) · M geluid · gamepad werkt |
Osu komt van oshi shinobu: doorzetten onder druk. Groet altijd met respect — voor en na elk gevecht.
Bewegingen: motion capture via Adobe Mixamo. Hoofdscan: “Infinite” door Lee Perry-Smith (Infinite Realities), CC BY 3.0. Stemmen: Microsoft neural TTS.